عنوان انگلیسی: Gamification and the impact of extrinsic motivation on needs satisfaction: Making work fun?
سال نشر: ۲۰۲۰
نویسنده: Robert Mitchell,Lisa Schuster,Hyun Seung Jin
تعداد صفحه فارسی: ۲۰ – تعداد صفحه انگلیسی: ۸
دانشگاه: QUT Business School, Advertising, Marketing and Public Relations, Queensland University Technology, 2 George Street, Brisbane, Queensland 4001, Australia
نشریه: Process Safety and Environmental Protection
کیفیت ترجمه: اقتصادی
چکیده
با وجود گسترش گیمیفیکیشن (بازیوارسازی و تأثیر انگیزه های بیرونی در رضایتمندی نیازها: کار برای سرگرمی) در محل کار، اطلاعات کمی در مورد عوامل زمینهای که به کارایی و تاثیر آن بر تعامل کارکنان و بهرهوری سازمانی کمک میکنند، وجود دارد. این تحقیق با بهره گیری از نظریه تعیین عزت نفس ، تأثیر انگیزه های بیرونی مانند فشار اجتماعی یا احساس گناه درونی بر رضایتمندی نیازهای روانی کارکنان و نیتهای رفتاری آنها را بررسی می کند. یک نظرسنجی (۲۹۱ = n) در چندین صنعت نشان می دهد انگیزه بیرونی می تواند استقلال کارکنان و رضایتمندی شایستگی کارکنان را کاهش دهد ، اما وقتی انگیزه بیرونی درونی شود (مانند ارزش شخصی ادراک شده) می تواند رضایتمندی نیازها ، انگیزه ذاتی و قصد رفتاری را تأمین کند. برای مدیران، این نتایج نشان میدهد که فراتر از لذت بخش بودن، طراحی بازی با دوام باید مزایایی را فراهم کند که برای کارکنان معنیدار و با ارزش هستند. در حالی که تصدیق شده است که تحقیقات بیشتری مورد نیاز است ، این مطالعه زمینه ای برای درک عمیق تر نحوه عملکرد بازی سازی به عنوان اولین بررسی تجربی نقش انگیزه های خارجی فراهم می
Abstract
Highlights•Intrinsic motivation was positively associated with behavioural intention in workplace gamification use.•Competency and autonomy satisfaction was associated with behavioural intention, mediated through intrinsic motivation.•The extrinsic motivation of identified regulation positively impacted on competency and autonomy needs satisfaction.•The extrinsic motivation of external regulation negatively impacted on competency and autonomy needs satisfaction.•Relatedness satisfaction did not have a significant association with either intrinsic motivation or behavioural intention.AbstractDespite the proliferation of gamification in the workplace, little is known about the contextual factors that contribute to its efficacy and impact on employee engagement and organizational productivity. Employing self-determination theory, this research investigates the impact of extrinsic motivation, such as social pressure or internalized guilt, on employees’ psychological needs satisfaction and b
امتیاز شما: